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Regolamento

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ART. 1 (LE ROSE)

Ogni fantallenatore potrà avere massimo 30 calciatori:

portieri                   2 (più le riserve)

difensori                 10

centrocampisti        10

attaccanti                8

 

ART. 2 (LE FORMAZIONI)          

Ogni fantallenatore deve mandare in campo 11 calciatori ed in panchina altri 8,due per ogni ruolo.

Le formazioni schierabili sono le seguenti:

4-4-2   3-4-3   4-3-3   5-4-1   3-5-2   4-5-1   5-3-2  

Non ci sono limiti agli stranieri.

 

ART. 3 (LE PARTITE)       

Ogni partita avviene tra 2 fantallenatori. La partita è vinta dalla squadra che totalizza il punteggio totale maggiore, ma se la differenza tra i punteggi totali delle due squadre è minore o uguale a 3 punti, la partita termina in pareggio.

Al vincitore della partita vanno 3 punti, il pareggio vale 1 punto, la sconfitta 0.

ART. 3 BIS               

In caso di parità nella classifica generale fra 2 o più squadre, ai fini della posizione finale nella classifica stessa varrà la somma totale dei punteggi di giornata. In caso di ulteriore parità varrà la somma dei punteggi di    giornata considerati solo gli scontri diretti.

ART. 4 (I VOTI)

Il punteggio di ogni squadra si ottiene sommando i voti dei calciatori che vengono pubblicati sulla “Gazzetta dello Sport” tenuto conto delle seguenti maggiorazioni e diminuzioni:

- 1       autorete                                               - 1       espulsione

- 0,5    ammonizione                                       - 2       rigore sbagliato

- 1       gol subito                                            + 1       assist

+ 2       rigore segnato                                      + 3       gol segnato

+ 3       rigore parato                                      

Sono considerati assist quelli indicati come tali dalla “Gazzetta dello Sport”.

Solo dopo aver tenuto conto di tutte queste maggiorazioni e diminuzioni si ha il punteggio definitivo del calciatore.

Tale operazione va ripetuta per ogni calciatore di modo da ottenere il punteggio globale di squadra.

ART. 5 (SENZA VOTO E NON GIUDICATO)

Un calciatore che ha giocato potrebbe anche non ricevere un voto poiché ha giocato solo pochi minuti o     perché non si è particolarmente distinto, in questi casi si procederà così:

N.G. o S.V. ad un portiere  =   6 

N.G. o S.V. ad un altro calciatore  =  entra il primo panchinaro del ruolo corrispondente (vedi art.6).

Nel caso in cui però un calciatore segna, viene ammonito o espulso, fa un’autorete o sbaglia un rigore, fa un assist, il N.G. o S.V. in questi casi equivale ad un 6 (es. S.V. + 1 gol = 9).

ART. 6 (IMPREVISTI)

In caso di partite sospese oppure posticipate, per l’attribuzione dei punteggi ad ogni calciatore si aspetterà       che la partita venga recuperata. In tal caso non verranno conteggiati gli assist in quanto “La Gazzetta dello Sport” di solito non li pubblica, se lo dovesse fare allora verranno conteggiati.

Nel caso in cui una partita venga sospesa e poi riprenda dal minuto di sospensione e la Gazzetta osi mettere    due voti si farà la media dei due voti ed il voto finale sarà arrotondato per eccesso o per difetto al mezzo     punto superiore o inferiore (si terranno comunque in considerazione i bonus ed i malus delle due frazioni).

Infine se un qualsiasi giocatore gioca nella prima parte, ma non nella seconda e la Gazzetta non gli mette il    voto allora avrà 6 di ufficio.

ART. 7 (PANCHINA E SOSTITUZIONI)

In panchina vanno 6 calciatori, si può scegliere quanti calciatori mettere per ogni ruolo (2-2-2, 1-2-3) i    calciatori in panchina sostituiscono i calciatori dello stesso ruolo che non hanno giocato o che non hanno ricevuto un voto (esclusi i casi all’art. 4).

Se per qualche motivo i sostituti non hanno giocato, o non hanno ricevuto un voto, o sono più di due      calciatori per ruolo a non aver giocato o a non aver ricevuto un voto, la squadra avrà giocato in inferiorità numerica.

ART. 8 (IL CALCIOMERCATO)

I calciatori possono essere acquistati solo durante il calciomercato precampionato e durante i mercati di riparazione.

Ogni Fantallenatore ha a disposizione 1000 fantamiliardi e dato che ogni fantamiliardo vale 5 centesimi, ciò significa che ogni squadra può spendere massimo 50 euro. Non c’è un limite minimo di spesa.

Il costo della squadra sarà pari ai fantamiliardi spesi moltiplicati per 0,05 euro.

Se un calciatore è richiesto da un solo fantallenatore questi se lo aggiudica per 1 fantamiliardo, se invece è richiesto da più fantallenatori si procederà ad un’asta.

Il fantallenatore che supera il tetto di 1000 fantamiliardi si vedrà tolto l’ultimo giocatore che ha acquistato e    che gli ha fatto sforare il tetto e non un suo giocatore a piacimento.

Comprato il portiere titolare di una squadra si ha diritto gratuitamente anche al secondo ed al terzo portiere.     Se un calciatore comprato da un fantallenatore va in una squadra non di serie A prima dell’inizio del   campionato chi l’ha comprato non lo paga.

I mercati di riparazione saranno 2 e si svolgeranno nelle seguenti settimane:

1)         la settimana successiva al 31/08/2007.

2)         la settimana successiva al 31/01/2008.

Durante i mercati di riparazione si potranno spendere i fantamiliardi rimasti più un bonus di 100 fantamiliardi     a mercato. 

Se un qualsiasi calciatore va via prima del 31/08/2007 il fantallenatore che lo ha acquistato verrà riaccreditarsi    i fantamiliardi spesi.

ART. 9

I soldi spesi per acquistare i calciatori vanno versati nel montepremi. Gli scambi tra le squadre dei propri calciatori possono avvenire solo durante i mercati di riparazione. Non sono ammessi i prestiti.

ART. 10

I soldi per comprare i giornali verranno sottratti dal montepremi.

ART. 11

La squadra può essere consegnata tutta il giorno in cui si disputano gli anticipi (venerdì o sabato) oppure si     può decidere di dare solo il modulo ed il reparto in cui sono impegnati calciatori che giocano gli anticipi e dare    il resto della squadra la domenica.

Se la domenica si dovesse dare la squadra con un calciatore che ha giocato in anticipo si perderà quel     giocatore (si giocherà in inferiorità se dovesse entrare o stare nell’undici titolare) e si dovranno pagare € 5 di ammenda.

Nel caso di non consegna della formazione verrà messa quella della partita precedente, ma se si hanno dei calciatori che hanno giocato negli anticipi si avrà una penalità di 6 punti nel punteggio di giornata. La non consegna della formazione comporterà inoltre un’ammenda di € 3.

La formazione andrà consegnata sul forum prima dell’inizio delle partite, solo per cause di forza maggiore       sarà consentito darla in altri modi.

ART. 12 (PREMI SETTIMANALI)

Ogni settimana ciascun fantallenatore versa 1 euro. Gli 8 euro raccolti per metà vanno nel montepremi del campionato o della champions (a seconda di cosa si gioca) e metà (4 euro) costituiscono il premio settimanale che verrà assegnato alla squadra che avrà fatto più punti.

ART. 13 (CHAMPIONS LEAGUE)

Ogni squadra per partecipare alla champions league versa 10 euro. Agli 80 euro si aggiungono 40 euro     derivanti dalle quote settimanali (10 giornate x 4 euro) in questa maniera si ottiene il montepremi della champions league.

La champions league si articola in due gironi da 4 squadre che prevedono partite di andata e ritorno. In caso     di parità nella classifica del girone si considererà la somma di tutti i punteggi fatti nelle giornate di champions league.

Le prime due di ogni gironi si qualificano per le Semi finali in cui si scontreranno la prima di ogni girone con      la seconda dell’altro girone in partite di andata e ritorno. Anche la finale sarà andata e ritorno.

In ogni partita la squadra che gioca in casa partirà con un bonus di 2 punti di vantaggio.

Il calendario di champions league sarà il seguente:

Serie A                                    Champions League

4a giornata                              1a giornata ANDATA

7a giornata                              2a giornata ANDATA

11a giornata                            3a giornata ANDATA

14a giornata                            1a giornata RITORNO

18a giornata                            2a giornata RITORNO

21a giornata                            3a giornata RITORNO

25a giornata                            Semi finali ANDATA

28a giornata                            Semi finali RITORNO

32a giornata                            Finale ANDATA

35a giornata                            Finale RITORNO

In caso di parità tra andata e ritorno si effettuerà uno spareggio nella giornata di serie A successiva.

Anche dopo essere stati eliminati dalla champions league si potrà comunque dare la formazione per     concorrere al premio settimanale.

ART. 14 (PAGAMENTO DELLE SQUADRE)

Ogni fantallenatore dovrà corrispondere il costo della squadra obbligatoriamente entro questi 2 termini pena esclusione dal giuoco:

31/12/2007                 pagamento della 1a rata           pari al 50% della squadra

Pasqua 2008               pagamento della 2a rata           pari al restante 50%

ART. 15 (SUDDIVISIONE MONTEPREMI)

Il montepremi del campionato verrà suddiviso in questa maniera:

1° posto           50%

2° posto           30%

3° posto           20%

Il montepremi della champions league verrà suddiviso in questa maniera:

Vincitore          75%     €   90,00

Finalista           25%     €   30,00

ART. 16 (PREMIO CAPOCANNONIERE ED ASSISTMAN)

Ogni squadra pagherà € 4 e tali soldi saranno adoperati per creare i premi destinati al capocannoniere (€ 16)    ed al giocatore che avrà  fatto più assist (€ 16).

Il capocannoniere sarà quel giocatore che, schierato in campo o entrato dalla panchina, avrà fatto più gol su azione (quindi non varranno i gol su rigore).

Lo stesso discorso varrà per l’assistman, si conteranno solo gli assist dei giocatori schierati in campo o entrati dalla panchina.